隨著智能化的不斷推進,嵌入式系統(tǒng)的應用已經(jīng)越來越廣泛,然而在各種電子器件當中,LCD1602屏幕的顯示功能很受歡迎。但是,連接LCD1602顯示屏與STM32單片機的方式又是怎樣的呢?
LCD1602顯示屏與STM32的連接方案有哪些?
在STM32的連接方案中,使用一個3位或4位數(shù)據(jù)線也可以實現(xiàn)連接。我們使用的是4位數(shù)據(jù)線。
LCD1602連接的通信線需要連接到STM32的GPIO口,即數(shù)據(jù)總線、讀寫控制線等需要接在STM32單片機的對應GPIO口。在LCD1602上有8個引腳,分別為VSS、VDD、VO、RS、RW、E和D0~D7。其中VSS、VDD、VO就是電源、顯示屏的偏置電壓和地。
使用STM32連接LCD1602顯示屏需要哪些驅(qū)動器和庫?
STM32連接LCD1602一般需要借助各種軟、硬件,其中軟件需要使用STM32的庫函數(shù)以及匯編語言,硬件就是7個引腳,這些引腳依次是EN,RS,D7~D4。
軟件的部分,使用的是STM32的HAL庫函數(shù)。而硬件方面,我們可以使用一些常用的電路板,如LCD1602模塊,它可以在市場上輕松找到。
如何編寫STM32與LCD1602顯示屏通信的代碼?
當前的開發(fā)板,采用的是 STM32F103C8T6 開發(fā)板,所以在編寫程序時,需要應用串行2和端口 B。首先,我們需要在代碼開頭添加必要的頭文件。
#include "stm32f10x.h"
接下來需要定義需要使用的宏。
#define RS_PORT GPIOB
#define RS_H GPIO_Pin_9
#define RS_L GPIO_Pin_Reset
#define ENABLE_PORT GPIOB
#define ENABLE_H GPIO_Pin_5
#define ENABLE_L GPIO_Pin_Reset
#define DB_PORT GPIOB
#define DB_H GPIO_Pin_13
#define DB_L GPIO_Pin_Reset
void LCD_IO_Config(void);
void LCD_WriteCommand(char cmd);
void LCD_WriteData(char dat);
void LCD_String(char *str);
void LCD_ClearScreen(void);
void LCD_SetCursor(char x,char y);
void LCD1602_Init(void)
{
//激活PIN口
LCD_IO_Config();
//初始化LCD
LCD_WriteCommand(0x28);
LCD_WriteCommand(0x06);
LCD_WriteCommand(0x0C);
LCD_ClearScreen();
}
void LCD_IO_Config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
//轉(zhuǎn)換至對應的GPIO口
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
//設置GPIO口的參數(shù)
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = RS_H;
GPIO_Init(RS_PORT, &GPIO_InitStruct);
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = ENABLE_H;
GPIO_Init(ENABLE_PORT, &GPIO_InitStruct);
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = DB_H|DB_L;
GPIO_Init(DB_PORT, &GPIO_InitStruct);
//初始化寄存器的值
GPIO_ResetBits(RS_PORT,RS_H);
GPIO_ResetBits(DB_PORT,DB_H|DB_L);
GPIO_ResetBits(ENABLE_PORT,ENABLE_H);
}
void LCD_Write4Bit(char data)
{
uint32_t i;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
if ((data>>i)&0x01)
{
GPIO_SetBits(DB_PORT,DB_H<<(i+4));
}
else
{
GPIO_ResetBits(DB_PORT,DB_H<<(i+4));
}
}
GPIO_SetBits(ENABLE_PORT,ENABLE_H);
GPIO_ResetBits(ENABLE_PORT,ENABLE_H);
GPIO_ResetBits(DB_PORT,DB_H<<4);
}
void LCD_WriteCommand(char cmd)
{
GPIO_ResetBits(RS_PORT,RS_H);
LCD_Write4Bit(cmd >> 4);
LCD_Write4Bit(cmd&0x0F);
vTaskDelay(5);
}
void LCD_WriteData(char dat)
{
GPIO_SetBits(RS_PORT,RS_H);
LCD_Write4Bit(dat>>4);
LCD_Write4Bit(dat&0x0F);
vTaskDelay(5);
}
void LCD_ClearScreen(void)
{
LCD_WriteCommand(0x01);
}
void LCD_SetCursorPosition(char row, char col)
{
int row_offset[] = {0x00, 0x40, 0x14, 0x54};
LCD_WriteCommand(0x80 | (col + row_offset[row]));
}
void LCD_String(char *str)
{
while(*str)
{
LCD_WriteData(*str++);
}
}
在完成了相應的函數(shù)定義之后,就可以進行STM32與LCD1602顯示屏通信的代碼的編寫了。具體的流程如下:
1.使用GPIO口連接STM32和LCD模塊。
2.首先發(fā)送LCD的復位指令。
3.接下來,進行LCD的基本設置:設置行數(shù),顯示點陣,顯示光標,設定字符輸入和接著寫數(shù)據(jù)。
4.在具體的使用過程中,需要根據(jù)LCD窗口的大小和輸入的字符串長度進行相應的分布和處理。
5.在測試中,如果出現(xiàn)任何問題,可以通過更改目錄中的一些標志來確定問題所在,并修復它們。
連接LCD1602顯示屏對STM32的性能有什么影響?
LCD1602顯示屏是一個低邊緣連接的LCD顯示器,它通過串行接口與STM32進行連接。在使用LCD1602顯示器時,STM32并未感受到任何性能上的下降。
由于LCD1602的分辨率有限,因此處理工程時不需要使用STM32的任何高性能技術。
總體來說,連接LCD1602顯示屏對STM32的性能沒有任何負面影響。需要注意的是,我們應根據(jù)實際情況進行連接并進行測試確認,防止出現(xiàn)不必要的麻煩。
結(jié)論
根據(jù)以上對 LCD1602顯示屏與STM32的連接方式以及性能影響的探討,我們知道了如何有效地連接它們并獲得最佳效果。在編寫程序時,需要仔細閱讀相關文檔和指南,并確定具體的步驟和參數(shù)設置。我們通過吸取其他開發(fā)人員的經(jīng)驗和知識,進一步提高了STEM學習的質(zhì)量和效率。所以,當我們必須要使用LCD1602顯示屏與STM32進行連接時,我們對其完整性和正確性的理解必不可少。